HABILIDADES MASTER
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HABILIDADES MASTER
Habilidades en Master
Para subir estas habilidades se necesitan leer libros de la habilidad deseeada y únicamente se puede leer un libro por cada habilidad y por día (no necesariamente 24 horas, a veces son unas horas menos y otras más). Estos libros pueden fallar al leerse o pueden contar como buenos. La probabilidad de contar como buenos anda en torno a un 33% (1 de cada 3 libros aproximadamente; sí, mucha gente me discutireís esto, pero entonces es que no sois objetivos, realmente anda sobre ese %).
En el item shop hay un objeto (con marcas dragon) que permite aumentar la probabilidad de acierto en un 2.5 (se quedaría en un 82.5% es decir, muy probable que acierte). También existe un pergamino de exorcismo que sirve para poder leer otro libro más en el mismo día después de haber leído uno anteriormente. Por cada pergamino de estos se puede leer un libro más (solamente de una habilidad).
Para pasarlas de rango Mx a M(x+1) son necesarios x libros de forma que:
Para pasar de M1 a M2 es necesario leer bien un libro.
Para pasar de M2 a M3 son necesarios otros 2 libros bien leídos.
Para pasar de M3 a M4 son necesarios otros 3 libros bien leídos.
Para pasar de M4 a M5 son necesarios otros 4 libros bien leídos.
Para pasar de M5 a M6 son necesarios otros 5 libros bien leídos.
Para pasar de M6 a M7 son necesarios otros 6 libros bien leídos.
Para pasar de M7 a M8 son necesarios otros 7 libros bien leídos.
Para pasar de M8 a M9 son necesarios otros 8 libros bien leídos.
Para pasar de M9 a M10 son necesarios otros 9 libros bien leídos.
Una vez en M10, son necesarios otros 10 libros bien leídos para pasar la habilidad a G1.
Además, comentar que se requieren 20.000 puntos de exp para poder leer un libro (falle o acierte).
Así pues en total se necesitarían, 55 libros bien leídos!!! y si consideramos como aproximado que 1 de cada 3 libros aciertan, se necesitarían 165 libros de los cuales 55 se acertarán. Como comentario añadir que si consideramos un Aura de Espada a 600k, serían 99M para pasar a G1 esa habilidad.....los guerreros lo tenemos más fácil para conseguir yang.....pero más todavía para gastarlo....
Existen también manuales para cada habilidad. Esto manuales, se dice (no lo se con certeza) que tienen más posibilidades de éxito que los libros. Además, se posee la ventaja de que se pueden leer varios seguidos (no tengo claro si hasta que se acierte o se falle uno de ellos). La ventaja principal es que puede contar como "n" libros bien leídos, donde "n" es un número entre 1 y 10. Es decir, puede contar como un libro acertado, como dos libros acertados, como tres, etc.... la probabilidad de que cuente como más cantidad de libros acertados es menor (es menos probable que cuente como 3 libros que como 2, etc...). (NOTA: Hasta ahora solo conozco el caso de que cuenta un máximo de 3 libros, pero no descarto que pudiera contar como más por eso digo lo de 1<=n<=10, donde 10 sería el máximo para pasar de M10 a G1 directamente).
Para subir estas habilidades se necesitan leer libros de la habilidad deseeada y únicamente se puede leer un libro por cada habilidad y por día (no necesariamente 24 horas, a veces son unas horas menos y otras más). Estos libros pueden fallar al leerse o pueden contar como buenos. La probabilidad de contar como buenos anda en torno a un 33% (1 de cada 3 libros aproximadamente; sí, mucha gente me discutireís esto, pero entonces es que no sois objetivos, realmente anda sobre ese %).
En el item shop hay un objeto (con marcas dragon) que permite aumentar la probabilidad de acierto en un 2.5 (se quedaría en un 82.5% es decir, muy probable que acierte). También existe un pergamino de exorcismo que sirve para poder leer otro libro más en el mismo día después de haber leído uno anteriormente. Por cada pergamino de estos se puede leer un libro más (solamente de una habilidad).
Para pasarlas de rango Mx a M(x+1) son necesarios x libros de forma que:
Para pasar de M1 a M2 es necesario leer bien un libro.
Para pasar de M2 a M3 son necesarios otros 2 libros bien leídos.
Para pasar de M3 a M4 son necesarios otros 3 libros bien leídos.
Para pasar de M4 a M5 son necesarios otros 4 libros bien leídos.
Para pasar de M5 a M6 son necesarios otros 5 libros bien leídos.
Para pasar de M6 a M7 son necesarios otros 6 libros bien leídos.
Para pasar de M7 a M8 son necesarios otros 7 libros bien leídos.
Para pasar de M8 a M9 son necesarios otros 8 libros bien leídos.
Para pasar de M9 a M10 son necesarios otros 9 libros bien leídos.
Una vez en M10, son necesarios otros 10 libros bien leídos para pasar la habilidad a G1.
Además, comentar que se requieren 20.000 puntos de exp para poder leer un libro (falle o acierte).
Así pues en total se necesitarían, 55 libros bien leídos!!! y si consideramos como aproximado que 1 de cada 3 libros aciertan, se necesitarían 165 libros de los cuales 55 se acertarán. Como comentario añadir que si consideramos un Aura de Espada a 600k, serían 99M para pasar a G1 esa habilidad.....los guerreros lo tenemos más fácil para conseguir yang.....pero más todavía para gastarlo....
Existen también manuales para cada habilidad. Esto manuales, se dice (no lo se con certeza) que tienen más posibilidades de éxito que los libros. Además, se posee la ventaja de que se pueden leer varios seguidos (no tengo claro si hasta que se acierte o se falle uno de ellos). La ventaja principal es que puede contar como "n" libros bien leídos, donde "n" es un número entre 1 y 10. Es decir, puede contar como un libro acertado, como dos libros acertados, como tres, etc.... la probabilidad de que cuente como más cantidad de libros acertados es menor (es menos probable que cuente como 3 libros que como 2, etc...). (NOTA: Hasta ahora solo conozco el caso de que cuenta un máximo de 3 libros, pero no descarto que pudiera contar como más por eso digo lo de 1<=n<=10, donde 10 sería el máximo para pasar de M10 a G1 directamente).

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