GUIA DEL CASTILLO DE GREMIO

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GUIA DEL CASTILLO DE GREMIO

Mensaje  PYD el Miér Jun 10, 2009 10:30 am

LOS 3 TIPOS DE GUERRAS:

CAMPO DE BATALLA: Guerra que se juega en los mapas normales ya puede ser en un mapa de la ciudad o en un mapa cualquiera como orcos tierra de fuego.Cada miembro que acepte entrar en guerra puede ser atacado por cualquiera de los del gremio enemigo.La puntuacion va por nivel es decir: si matas un nivel 60 te dan 60 puntos. Gana el primero en llegar a 1000 o el que mas puntos tenga al limite de tiempo.

GREMIO TEATRO DE GUERRA: este tipo de guerra se juega en un mapa especial para guerras. la puntuacion va 1 punto por cada muerte. Si te mantan y clicas en nacer aqui apareces con la vida y sp enteros. Gana el gremio que mas puntos tenga cuando acabe el tiempo

GUERRA DE BANDERAS (Lider)
: esta guerra se juega en el mapa para guerras estilo bandera. Consiste en llevar la bandera del equipo contrario a nuestra base los primeros. Puedes matar a los rivales enemigos, pero esto no da puntos. Lo mejor para estas guerras es llevar pociones de velocidad y una piedra velocidad +3+4. Puedes matar al que lleva la bandera y el no te podra atacar. El personaje que lleba la bandera disminuira su velocidad muy notablemente.




TIERRAS:

Una vez teniendo el gremio creado podras comprar tierras para tu gremio, en la primera o segunda aldea (En tierra de gremios), los precios de las tierras varían entre 44 a 77 kk de yang.


CONSTRUCCIONES:

La construcción mas importante es el castillo, sin el cual no se puede construir nada mas. Una vez que hemos recolectado las materias primas necesarias para su construcción, el líder del clan debe elegir su situación y orientación para colocarlo y posteriormente construirlo dentro de su terreno. El procedimiento es el mismo para todos los edificios, simplemente elegir edificio, posicionar y rotar al gusto antes de aceptar, con un menú muy intuitivo.
El resto de construcciones importantes son las forjas (de armas, de armaduras y de accesorios), las fundiciones (una por cada mineral) y el templo de poder.



CONSTRUIR CASTILLO:


Podremos tener castillo, el cual puede ser Negro, Rojo o Verde.

Se necesita:
- 20.000.000 yangs.
- 20 piedras fundacion.
- 30 troncos.
- 25 chapeados.

Despues del castillo quedan muchas, construcciones mas, hornos para refinar minerales, fabricas para hacer items, etc.


CONSTRUIR REFINERIA PARA MINERALES (Fundición):


Refina minerales, produciendo una unidad "pura" del mineral en cuestión.

Los minerales refinados se meten en los accesorios (brazal, pendientes, collar) potenciando sus atributos base (No los extras, si no los que tendría un objeto de esta clase "normal").
Para que nos deje meter el mineral refinado al objeto, ambos tienen que estar hechos de lo mismo. Por ejemplo a un collar de oro blanco, tenemos que meterle unidades de oro blanco refinado.
El accesorio tiene que tener uno o mas sockets (Agujero para meter piedras/minerales refinados). Para hacerselos ya que vienen sin ninguno, hay que aplicar un Diamante refinado sobre el accesorio (Puede fallar y se pierde el diamante).

El funcionamiento de la fundición es:
Arrastras 100 unidades de mineral o mas (toma 100) al tipo de la fundición.
Te dice el % de éxito que tendrá y el yang que te costará. El % de éxito depende de si refinas el mineral de la clase que es la fundición (60%) u otro tipo (30%).
Te pide una de las piedras alma +0 +1 o +2 del tipo que sea que estén en tu inventario (Te las da a elegir en una ventana que aparece).
La seleccionas y listo, si lo hizo bien aparecerá una unidad del mineral que le dimos a refinar en el inventario.
Tras el proceso no estarán ni los 100 de mineral, ni la piedra alma que se escoge, ni el yang que te pidio, falle o acierte.

HERRERO DE GREMIO:

El costo de este edificio que es la fabrica de articulos de defensa, es de:
- 20.000.000 yang.
- 20 piedras fundacion.
- 30 troncos.
- 20 chapeados.

Lo que tiene de bueno, es que lo puede usar cualquier usuario del juego y de cualquier reino, es mas caro, pero tiene mayor porcentaje de aciertos.
Del dinero que gasta cada usuario en usar nuestro herrero, un porcentaje minimo va a parar a las arcas del gremio.


TIPOS DE HERREROS (Fabricas):
Hay tres, la de armas, la de armaduras y la de accesorios.



TEMPLO DE PODER:

Se desconoce completamente la utilidad de esta construcción, aunque se sospecha que puede tener algo que ver con el Dios Dragon. Este edificio aumenta el cupo máximo de personas que pueden entrar al gremio, aunque parece ser que sus funciones aumentarán según el gremio crezca.


DECORACIÓN:


Aqui podemos encontrar objetos de adorno, como la insignia del gremio, piedras o árboles de diversos tipos. Su utilidad es puramente estética y su precio relativamente bajo (desde 300k de las piedras hasta 3 millones de la insignia del gremio).

Logo Gremio: 3 millones de yangs + 5 Troncos + 5 Chapeados.
Piedras: 300 k yang + 5/7/8/9 Piedras fundacion, (segun la piedra).
Arboles: 2 millones yang + 5/7/8/9 Troncos, (segun el arbol), 5 Texturas Diferentes.

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Re: GUIA DEL CASTILLO DE GREMIO

Mensaje  AbsX (CaballeroV) el Miér Jun 10, 2009 8:56 pm

Shocked No me keda klaro lo de la decoracion y tampoco si el herrero cobra barato a los integrantes del gremio o nos cobrara igual de caro ke los demas con la ventaja ke ese porcentaje va a parar a la tesoreria del gremio ? Suspect



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Re: GUIA DEL CASTILLO DE GREMIO

Mensaje  PYD el Vie Jun 12, 2009 9:52 am

Lo de la decoracion es nada mas que para acer mas bonito, la zona de gremio eso supongo que lo aremos lo ultimo con el dinero que se deje la gente mejorando cosas en el herrero, o en alquimista.

Logo Gremio cuesta 3 millones de yangs + 5 Troncos + 5 Chapeados.

Las piedras son 300 k yang + 5/7/8/9 Piedras fundacion, depende el tipo de piedra te pedira mas o menos piedras fundacion cada piedra

Los arboles son 2 millones yang + 5/7/8/9 Troncos, (igual que las piedras depoendera del arbol que quieras, te pedira mas o menos troncos), 5 Texturas Diferente (supongo que colores o tipo de arbol)

- Tengo entendido que a los intengrantes del gremio le sale mas barato que a las demas personas que no son del gremio, pero aun asi sigue siendo caro. Un pequeño porcentaje de cada "venta" es destinada para el fondo del gremio.

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Re: GUIA DEL CASTILLO DE GREMIO

Mensaje  RioN el Vie Jun 12, 2009 11:57 pm

Los fondos del gremio sera usados para las decoraciones? o se puede poner mas de 1 herrero y7o alquimista? Suspect

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