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		<title>Guias del juego</title>
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		<lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2009 09:29:08 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Guias del juego</title>
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			<title>GUIA LIBROS METIN2</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-libros-metin2-t27.htm</link>
			<dc:creator>alikantino</dc:creator>
			<description>Bueno aqui os dejo una guia que me he currao de los libros que he ido vendiendo y he visto en tienda,si veis algun error o variacion en los precios ponedlo asi como si os animais a hacer mas listas sobre piedras minerales armas etc etc tambien:



Ambrush: 70-100k

Armadura encantada: 10-30k

Arte combo: 200k  

Ataque rapido: 10-20k

Aura de espada: 500-650k

Bersek: 150-300k

Bendicion: 10-30k

Camino pluma: 5-10k

Cuerpo fuerte: 450k

Curacion:  20-40k

Daga rodante: 60-70k

Dragon:  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 09:29:08 GMT</pubDate>
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			<title>GUIA DEL CASTILLO DE GREMIO</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-del-castillo-de-gremio-t25.htm</link>
			<dc:creator>PYD</dc:creator>
			<description>LOS 3 TIPOS DE GUERRAS:



CAMPO DE BATALLA: Guerra que se juega en los mapas normales ya puede ser en un mapa de la ciudad o en un mapa cualquiera como orcos tierra de fuego.Cada miembro que acepte entrar en guerra puede ser atacado por cualquiera de los del gremio enemigo.La puntuacion va por nivel es decir: si matas un nivel 60 te dan 60 puntos. Gana el primero en llegar a 1000 o el que mas puntos tenga al limite de tiempo.



GREMIO TEATRO DE GUERRA: este tipo de guerra se juega en un  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 08:30:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-del-castillo-de-gremio-t25.htm#67</comments>
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			<title>Guía de Polimorfismo</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-de-polimorfismo-t17.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>POLIMORFISMO('')



El polimorfismo en el metin2 permite al usuario transformarse entre distintos monstruos del juego permitiendo ventajas que de otra forma no se obtendrían.







¿Cómo se transforma una persona en un monstruo del juego?



Únicamente es necesario tener en el inventario una bola del monstruo en el que se quiera transformar; una vez se tenga dicha bola, basta con darle a la bola con el botón derecho del ratón e inmediatamente nos transformaremos en dicho monstruo.





¿Qué  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 23:28:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-de-polimorfismo-t17.htm#31</comments>
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			<title>Guia Alquimia - Combinaciones de Hierbas</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-alquimia-combinaciones-de-hierbas-t19.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description> Antes de Empezar

Las Hierbas con las que podemos crear pociones son aquellas que tienen esta descripcion



Baek-Go te activa la posibilidad de crear pociones desde lvl 15, Yu-Hwan al lvl 30 y Huahn-So al lvl 40

Las pociones de 1° se crean con hierbas, las de 2° con hierbas y pociones de 1° y las de 3° con hierbas y pociones de 2°

Baek-Go Crea pociones solo de Primer Grado

Yu-Hwan Crea pociones de Primer y Segundo Grado

Huahn-So Crea pociones de Primer, Segundo y Tercer Grado



HIERBAS

Flor  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 23:41:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-alquimia-combinaciones-de-hierbas-t19.htm#33</comments>
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			<title>[Guía] Todo sobre el Caballo</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-todo-sobre-el-caballo-t18.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>Tipos de Caballo:



j('')





Etapas del Caballo:

ETAPA; NIVELES; UTILIDAD

Principiante; Entre 1 y 10; Solo corre.

Armado; Entre 10 y 20; Correr y atacar montado.

Militar; 21; Correr, atacar montado y usar habilidades de monta.



Alimentación:

Cuando el icono de arriba a la izquierda izquierda de la pantalla te salga el signo del caballo naranja el caballo indica que tiene hambre y que es conveniente alimentarlo. Si se pone rojo es urgente que le alimentemos lo antes posible,  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 23:36:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-todo-sobre-el-caballo-t18.htm#32</comments>
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		<item>
			<title>Sura magia negra</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/sura-magia-negra-t13.htm</link>
			<dc:creator>alikantino</dc:creator>
			<description><![CDATA[Hola como la mayoria ya sabeis mi pi es un sura magia negra lvl46 me gustaria saber mas sobre este, a parte de lo que habeis puesto en la guia gracias.gracias <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="2" />]]></description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 17:09:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/sura-magia-negra-t13.htm#16</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>HABILIDADES GRANDMASTER</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/habilidades-grandmaster-t9.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>Habilidades en GrandMaster:



Para subir estas habilidades de rango, son necesarias las llamadas PiedrasAlma. Estas piedras se obtienen actualmente de los libros de misiones expertos de las misiones del bosque fantasma (las de la tierra de fuego nunca las darán) con una probabilidad de que den la piedra en torno al 2% (estos cálculos todavía no son correctos, pero ya lo revisaré....de momento digamos que de cada 50 libros expertos realizados en el bosque, 1 de ellos nos dará una PiedraAlma).  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:40:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/habilidades-grandmaster-t9.htm#9</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>HABILIDADES MASTER</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/habilidades-master-t8.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>Habilidades en Master



Para subir estas habilidades se necesitan leer libros de la habilidad deseeada y únicamente se puede leer un libro por cada habilidad y por día (no necesariamente 24 horas, a veces son unas horas menos y otras más). Estos libros pueden fallar al leerse o pueden contar como buenos. La probabilidad de contar como buenos anda en torno a un 33% (1 de cada 3 libros aproximadamente; sí, mucha gente me discutireís esto, pero entonces es que no sois objetivos, realmente  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:39:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/habilidades-master-t8.htm#8</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>DOPAR ARMAS DE LEVEL 30</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/dopar-armas-de-level-30-t7.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>COMO DOPAR TUS ARMAS DE LEVL 30 :



-Para dopar lunas dirks hierros arcos cuernos... si se puede dopar sin peligro, lo 1º si es una luna positiva solo con un bonus séase con x media y 0 habilidad desechar para el doping, ya k al introducir los bonus uno te lo comerá en forma de media o habilidad, buscar la luna mas 9 mas birriosa del mundo introducir dos bonus y cambiarlos, el introducir dos bonus nos da la posibilidad de k por ejemplo nos kede una media normal pero nos salgan dos bonus  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:37:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/dopar-armas-de-level-30-t7.htm#7</comments>
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			<title>GUIA PERSONAJES</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-personajes-t6.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>GUERRERO:javascript&#058;emoticonp('')



-Corporal:la fuerza del corporal reside principalmente en el arma, por lo que:



[



size=18] 1º [/size] objeto k es aconsejable dopar es un arma buena, debe ser un arma rápida como una sangrienta o una lanza, el objeto a dopar tiene que tener 2 bonus de partida como especifique antes, y tiene k estar a un lvl máximo o casi máximo:+7 o+8, dopar un objeto +6 hoy por hoy seria desperdiciar las md ya k tendrías k subir el objeto mas adelante  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:34:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-personajes-t6.htm#6</comments>
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		</item>
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			<title>MISIONES BIOLOGO</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/misiones-biologo-t5.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>Misión flores de melocotónjavascript&#058;emoticonp('')

- Comienza en el nivel 4.

- Recoger 5 flores de melocotón.

- Las tiran los lobos alfa-hambrientos (cuidado, hay otras flores de melocotón que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir).

- Recompensa: 500 de experiencia, 1k de yang y algo de equipo+3 (espada, dagas...).





Misión campanas las liebres

- Comienza en el nivel 7.

- Recoger 5 campanas las liebres.

- Las tiran los lobos alfa-azul-hambrientos  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:30:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/misiones-biologo-t5.htm#5</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>GUIA DE EXP (para gremio  1 - 20 y PJ 1- 82)</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-de-exp-para-gremio-1-20-y-pj-1-82-t4.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>Guia de Exp  necesaria para gremio (1-20) y pj (1-82)Exp necesaria de gremio para los niveles del 1 al 20



1 - 0

2- 600 000

3- 1 800 000

4- 3 600 000

5- 6 400 000

6- 9 400 000

7- 13 000 000

8- 17 200 000

9- 22 000 000

10- 27 400 000

11- 33 400 000

12- 40 000 000

13- 60 000 000

14- 84 000 000

15- 112 000 000

16- 144 000 000

17- 180 000 000

18- 260 000 000

19- 320 000 000

20- 400 000 000javascript&#058;emoticonp('')



Exp necesaria de PJ para los niveles  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:28:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-de-exp-para-gremio-1-20-y-pj-1-82-t4.htm#4</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>GUIA DE LIDERAZGO</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-de-liderazgo-t3.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>Guia del Liderazgo  Como ví que la guia que teníamos del liderazgo estaba por completar, traigo lo que nos falta desde el metin2.us traducido:



¿Para qué sirve?javascript&#058;emoticonp('')



El liderazgo es una de las habilidades que permite al lider de un grupo asignar ciertos bonus a los integrantes, con el fin de aumentar la defensa, el valor de ataque, HP, etc...



¿Cómo actúan los bonus?javascript&#058;emoticonp('')



Estos bonus, solo son añadidos cuando el/los integrante/es  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:23:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-de-liderazgo-t3.htm#3</comments>
			<guid>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-de-liderazgo-t3.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GUIA  MISIONES DE URIEL</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-misiones-de-uriel-t2.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>Guía de las Páginas de Uriel javascript&#058;emoticonp('')







Como la anterior guía se perdió con la mudanza de foro he vuelto a recopilar toda la información posible acerca de las Páginas de Uriel. Cualquier error que se dectecte o información que se pueda añadir hacermelo saber por mp.



NOTA: Si no se activa una misión de Uriel cumpliendo todos los requisitos que se mencionan, hay que comprobar que se tienen realizadas todas las misiones relacionadas con el Guardián de  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 16:52:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-misiones-de-uriel-t2.htm#2</comments>
			<guid>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/guia-misiones-de-uriel-t2.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tu primer tema</title>
			<link>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/tu-primer-tema-t1.htm</link>
			<dc:creator>AbsX  (CaballeroV)</dc:creator>
			<description>Lee esta información antes de lanzarte en la administración de tu foro:



¿Cómo acceder a tu panel de administración?

En el menú superior, presiona conexión: una nueva página se abre, luego escribe el nombre de usuario "admin" y la contraseña que has indicado en tu inscripción. Si has perdido tu contraseña, pulsa aquí. Una vez conectado, presionas el vínculo "Panel de administración" en la parte inferior de la página.



¿Cómo modificar el aspecto de tu foro?

Seleccionando  ...</description>
			<category>Guias del juego</category>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 16:08:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://heroes10.foroactivo.net/guias-del-juego-f1/tu-primer-tema-t1.htm#1</comments>
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